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https://w.atwiki.jp/eagleeye/pages/19.html
Packing info Packaging Type Gift Box MSRP $59.99 Penguin SKU 215PUPP Warranty Period 1 Year Unit Dimensions 5.5X5X2.50 in. Unit Weight 0.68 lbs. Master Unit Count 50 Master Dimensions 26.18 x 13.58 x 12.20 in. Master Weight 33lbs. Inner Unit Count N/A Inner Dimensions N/A Inner Weight N/A Features 1. Converts most wired USB HID 2.0 Keyboard and Mouse into a PS3 Controller. 2. Customize all of your PS3 controller buttons to your Keyboard Mouse. (Right Analog stick defaults to mouse movement) 3. Highest possible refresh rate resulting in a fluid, delay free mouse movement. 4. Store up to 2 Key Mapping schemes. 5. Quick Easy setup gets you started within minutes. 6. 13ft. long USB cable for a flexible setup. 7. Compatible with all PS3 console versions and all PS3 titles. Best for, but not limited to, First-Person shooting games. 8. Programmable Macro Functions to turn any single key into a combination of moves. Store up to 4 combo sets. 9. Turbo option for X, triangle, square, circle, L1, L2, R1, R2 buttons 10. Plug directly into your PS3 and auto detect as a PS3 controller. 11. PC only required during setup, not required during game play. Requirements • PC with at least 1 USB input to run controller scheme mapping program • 1 USB Mouse • 1 USB Keyboard System Requirements Windows XP or later 512 MB RAM 2MB free HD space 4×CD-ROM drive Must use 1 USB HID Keyboard and 1 USB HID Mouse in conjunction with the Eagle Eye Not compatible with most wireless Keyboard and Mouse devices.* Update Eagle Eye users have discovered compatible wireless devices. Check our forum to see which keyboards and mice are compatible. For Eagle Eye related questions, please write to EagleEye.help@gmail.com
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/16900.html
【登録タグ O 曲 灯下はこ、 鏡音リン (∵)キョトンP】 作詞:灯下はこ、 作曲:(∵)キョトンP 編曲:(∵)キョトンP 唄:鏡音リン 曲紹介 (∵)久々の、ギターロック。(作者コメ転載) 歌詞 堕落のカナン 乾いた神を視る 満たされ過ぎた今日で 潰れた旗にしがみつく群衆 羨望は絶望へ 何度目の上書きの果て 振りかえる道を断つ 傲慢な正義に包まれて(くるまれて) 伸ばす腕が捻じれてく 瓦礫の隅に咲く微かな未来 汚れた靴が踏んだ 吐き出すに足る言葉も喪って バベルの瓦解を待つ がらんどうを演じる愚者(フール) 傍観する規律(ルール) 交配される倫理と禁忌 開け放つ崩壊の扉(ひ) ただ生きるために生まれて 何故意味を欲しがるの 刻まれた暖かい過去たち 透明に焼き尽くした 凍えた体を横たえ 馴らされた世界を見下げる 抗うことさえ背徳 いっそ砂になり崩れてゆけ 何度目の上書きの果て 繰り返す意味を絶つ 同じ眼の聖者になるだけなら もう命も要らない 上書いて消した現実 数値が限度謳う 眠らないよう数を数えて 倒れゆく塔を見舞う 消えたくて 死にたくて 此処でまだ 生きている コメント これかっこよすぎwwもっと伸びろー -- 名無しさん (2011-07-10 20 16 54) 何故伸びない -- はるさん (2011-07-24 16 03 36) ↑同感。これ大好き。 -- 名無しさん (2011-09-12 23 15 22) 隠れ名曲ってやつですかね?聴けば聴くほど好きになります。この曲に出会えてよかったなぁ、て思います -- 27 (2011-11-04 18 09 49) 大好き。 -- aahaha (2012-02-16 14 34 36) 名前 コメント
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作詞:灯下はこ 作曲:(∵)キョトンP 編曲:(∵)キョトンP 歌:鏡音リン 翻譯:Snow 墮落的Canaan 神明看著乾涸 已經過於 填滿的今日 為了破壞的旗子 緊緊抱住的群眾 羨慕到了絕望 寫下了數次 結尾的改寫 已經斷絕 回顧的道路 覆蓋在那個 傲慢的正義 已經扭轉了 伸長的手臂 在瓦礫堆的牆角 綻放的微弱未來 被污染的鞋 踏髒了 說出不服輸的話 沮喪 等待著 巴比倫的瓦解 在空缺愚者 由誰來扮演 觀看在旁的紀律 糾結著 倫理和禁忌 開啟了一扇 崩毀的大門 不過是為 活著而生 這有什麼意義呢 我們 回顧過去的溫暖 透明地 已經燒盡了 冰冷的身體 躺了下來 馴服 並輕視的世界 違背抵抗 道德離遠 變成塵土 隨意它去 寫下了數次 結尾的改寫 終結了 重複的意義 只是要成為有 同樣眼睛的聖者 已經不需要生命 有著重複性 被消除的現實 限制數值擴張 不睡覺 正算著 倒下去是 被襲擊之塔 消 失 想 死 當作沒來到這裡 生 活
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思ったよりも目に優しい*Default | Redです。思ったよりも背景の黒色とのコントラストが強くなく、目に優しい感じがします。個人的には*Defaultの中では、この下で紹介する Sky あたりがお勧めです。 背景が黒で赤文字っていうのは日本人の感性から言わせてもらえば、ちょっと遠慮したい組み合わせじゃないでしょうか? 画像はメインウィンドウとメディアライブラリを表示、アルバムアートビューは非表示です。 + ... gammaset id="*Default | Red" gammagroup id="Titlebar" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitlebarText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitlebarMenuText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitleButtonOrange" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="TitleButtonGrey" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowBackground" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Column Text" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="DisplayText" value="336,-3529,-3423" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerDisplay" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerDisplayGradient" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ScrollbarTrack" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ComponentFrame" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButton" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerShadeSlider" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonPlaceHolder" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonGlow" value="2748,-3529,-3423" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerButtonActive" value="336,-3529,-3423" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerSliderLight" value="336,-3529,-3423" gray="0" boost="0" / gammagroup id="PlayerSliderBackground" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="WindowBackgroundGradient" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonInactive" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonActive" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonInactiveText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="CompButtonActiveText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="SelectionBg" value="336,-3529,-3423" gray="0" boost="0" / gammagroup id="SelectionBg Inactive" value="336,-3529,-3423" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Selection" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="LightningBolt" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Column" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="ShadeButton" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierBackground" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierTextShadow" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierUpperTextShadow" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="NotifierUpperText" value="0,0,0" gray="0" boost="0" / gammagroup id="Frame_Borders" value="829,-192,-804" gray="0" boost="0" / /gammaset
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/5007.html
でふぁるとのいず【登録タグ D デフォ子 不定積分 曲】 作詞:不定積分 作曲:不定積分 唄:デフォ子 曲紹介 本人投稿は削除済み 曲名は作者が過去に使用していたTwitter IDで、DEFAULT NOISEではなくDEFALUT NOISEが正しい。(本人曰く、@DEFAULT_NOISEというIDが使用できなかったため) 現在は作者公認の転載動画がNY Channelという人物のYouTubeチャンネルで公開されている。 歌詞 思い出せない心の傷 明日が消えてもまた昨日は来る 星は降る 青い灯抱いて沈み震え 居場所などなくて さよならだ またおやすみ 疲れ果てた心の裏側では気付いてた 其処にあるのは 誰にも知られたくないものでさ どこにいるのか 約束忘れてた 知らずにいたのさ まだまだ足りない心で こい、あい 紡ぐことはない あい、できない 曖昧にしてたい こいのまま でもつらい ただ手をつないでいたいの 存在、これはなんだっけな 泣いたりしないから このまま何も知らないキミと今 柵のないキミのこころ また会えるねと 本当の別れを隠してた 失くしてしまい 止まる時の中何を想う 紛い物 嘘の嘘だ 解れた赤い糸見つめる 何もないのです そこにあるのは 誰も分からなくなってしまった まだまだ足りない心で こい、あい 紡ぐことはない あい、できない 曖昧にしてたい こいのまま でもつらい ただ手をつないでいたいの 存在、これはなんだっけな 泣いたりしないから このまま何も知らないキミと今 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/4928.html
デファカ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Ijoid languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【afn】 言語名別称 alternate names Afakani 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/drupal/pages/73.html
Kabuki Projectメイン theme-settings.php ?php// $Id theme-settings.php,v 1.7 2008/09/11 09 36 50 johnalbin Exp $ // Include the definition of zen_settings() and zen_theme_get_default_settings().include_once ./ . drupal_get_path( theme , zen ) . /theme-settings.php ; /** * Implementation of THEMEHOOK_settings() function. * * @param $saved_settings * An array of saved settings for this theme. * @return * A form array. */function kabuki_settings($saved_settings) { // Get the default values from the .info file. $defaults = zen_theme_get_default_settings( kabuki ); // Merge the saved variables and their default values. $settings = array_merge($defaults, $saved_settings); /* * Create the form using Forms API http //api.drupal.org/api/6 */ $form = array(); /* -- Delete this line if you want to use this setting $form[ kabuki_example ] = array( #type = checkbox , #title = t( Use this sample setting ), #default_value = $settings[ kabuki_example ], #description = t("This option doesn t do anything; it s just an example."), ); // */ // Add the base theme s settings. $form += zen_settings($saved_settings, $defaults); // Remove some of the base theme s settings. unset($form[ themedev ][ zen_layout ]); // We don t need to select the base stylesheet. // Return the form return $form;} コメント
https://w.atwiki.jp/karakuri_ss/pages/633.html
○“ORGOGLIO(オルゴーリョ)ドーム”『闘技場』 機体から降りた…! ブラック少林(しょうりん)ッ。 そして…! 大蛇 勝美(おろち かつみ)ッ。 ッ 共にダメージは深い。 死ぬようなダメージは通らないモノも、 同じ部位にダメージが伝わるように出来ている両機体。 その機体の中で、共に機体の左脚が破損する痛撃を味わっている。 ッ ここまでのトーナメントのダメージ…。 そして今現在行われている、決勝戦のダメージもある。 ッ これからのダメージは、安全面を考慮し、 抑えられた機体内のダメージではない…。 ッ 直(じか)のダメージだ。 恐らく決着は早いだろう。 ッ 一つだけ言える事。 それは、共に左脚のダメージがある中である。 あまり、動き回った攻防にはならないだろう。 そ う だ と ・ ・ 思 っ て い ま し た ! 勝美はつぶやく。 「蛇走(じゃそう)ッ…!」 ズザザザザザ ザ ザ ザ ザ ザ ザ ザ ! ! 勝美が動いた! 全く重心をブラさずにスライドするように瞬時に移動している!! ッ 〇蛇走(じゃそう) 足裏の筋肉を使い移動すると言う、大蛇流の奥義の一つッ!! ッ 勝美! 「大蛇流は古流空手だッ…!!」 「生身での技術にこそ、その真価を発揮するッ…!!」 勝美は、少林目掛けて、突っ込んで行った!! ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ○クロガネの賛歌 亜種 『黒の伝説re write』 第 3 0 話 「 決 着 ッ ! 勝 者 は ッ ! ? 」 原案・手拭 筆者・REO=カジワラ 熱気を内に秘めつつも、 少林は冷静であった…!! (移動方法は稀有(けう)であるモノも…!) (近づいてくるなら、迎え撃つまで…ッ!!) シュ パ ァ ン ! ! (『突蹴り』です…!) (スライドするその動きは、 左右に機敏(きびん)に動けないハズ!!) ッ 少林は右突蹴り! 即ちは『前蹴り』を放つ!! 対 し ! 「ゆくぞ、少林ッ!!」 対し勝美は直情的に 熱くなっていたッ…! 至高の決勝戦!! 魂が震える決戦!! これを持って熱くならぬ事があろうかと!! ッ その熱情のまま!! ド ン ! ノーモーションで飛び上がった!! スライドと跳躍を足裏で持って制御するッ!! これ即ち、勝美の天才性がなせる技ァーッ!! ッ 少林! (突蹴りは!)(回避された!)(来る!)(顎に!) (大蛇さんの足刀蹴りが!!)(音速で!!) 今 ! パァ ン ! ! 音速音が鳴り響く!! と 同 時 に ! グィ ン ! ! 少林は思い切りのけぞった!! ッ そして、突蹴りの勢いのそのままに前方へ回避する!! 丁度、空中の勝美と地上の少林が交差するようにッ!! ッ 勝美!! 「柔いな少林!!」 少林!! 「打撃技の柔軟性と…!!」 「プロレスの受け身を取る時の柔軟性…!!」 「その二つが“幸い”しました!!」 ト ン ! 勝美は着地をし! ク ル リ ! すぐに後を向く!! 同 時 に ! 少林も振り向く!! そ の 瞬 間 ! ズザァ!! 蛇 走 ! 勝美が一気に間合いを詰める!! 正 拳 の 間 合 い ! 「ッチェリィャアッ!」 ッ パパパパパパン! パパパパパパン!! パパパパパパン!!! パパパパパパン!!!! ッ 音速の正拳の連打!! ッ 少林…!! 「クッ…ゥ…!!」 ッ 防戦一方である!! ッ ここまでのダメージ…。 左脚の激痛(いた)み。 音速拳の逃げ場の無さ。 そ れ ら が ! 少林を敗北へと向かわせるッ! だ が ! 少林は察知(さっち)していた…! 勝美の音速拳の速度が、確かにも落ちている事を…ッ!! ここを切り抜ければ…! 音速の真・オリーブガイナ脚で 仕留められるッ!! し か し ! 勝美もまた確信をしていたッ! 自分にはこのまま少林を、倒す術(すべ)があると言う事を!! そ れ は ! 「 最 終 奥 義 ッ ッ ッ ッ ッ ! ! 」 大蛇輪より強力な全身を捻(ひね)った蛇輪を合計八連撃放つ技ッ! 当然ながら反動は大蛇輪より大きく、1回の戦闘で放てる回数は少ないッ!! そ の 名 も ! 「 八 岐 大 蛇( や ま た の お ろ ち )ッッッッッッッ ! ! ! ! ! ! ! 」 ッ ッ ド ” バ ” バ ” バ ” ァ ” バ ” バ ”バ ” ブ”ゥ” ア”ア” ア” ア” ア” ア” ド” バ” バ ” バ ” バ ” バ ” ァ”バ”ァ”バ”ォ” ン ” オ ” ォ ” ン ” オ ” ン ” ォ ” ォ ” ォ”オ”オ”ォ” ン ”ン ” ゥ ” ォ ” ォ ” ッ ッ ! ! ! ッ ッ ド” ッ” ッ” ッッ パァァァアア”ア”アア”アア” アア ア ア ア ア ア ア” ア” ア” ン” ン” !” ! ” ッ ッ 見たか見たかの最終奥義! その名も大蛇よ、八岐大蛇!! 黒の伝説、終了相成る!! 少林!これにて敗北なるかァー!? ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 「ここは…?」 少林はそう疑問に思った。 自分は今、大蛇勝美と試合をしていたハズだ。 なのに…。 ここは、なんだろう…? 穏やかで…。 気持ちが良くて…。 川が見える…。 向こう岸に行ってみたい。 そんな気持ちになって来る。 「向かい…ましょうか…。」 少林が川へと向かおうとした…。 そ の 時 で あ っ た ! 「少林さぁーん!」 「少林さぁーん!!」 声が聞こえる。 その声の主…。 そ れ は ・ ・ 「乙姫(おつひめ)…。」 少林は想いを巡(めぐ)らす…。 ジェーン☆乙姫は良い娘だ。 彼女と共に、武の修行をするのは楽しい。 一緒にコスプレをするのも良いひとときだ。 「川…。」 「渡ったら…。」 「もう会えないでしょうね。」 少林は川に背を向ける。 ズ キ ィ そうしたら痛みが発生した。 「何と言う…ッ。」 痛い。 痛い。 立ってられない程の…ッ。 「川に向かえば…。」 「楽になるのか…?」 し か し ! 「楽になりたいなら…。」 「初めから…。」 「武道なんてやっていませんね。」 少林は歩を進める。 「乙姫。」 「貴女(あなた)もそうでしょう?」 「痛みの向こう側に“勝利”があるのなら…。」 私 達 は ! 「闘い続けるッ。」 「痛くたってッ。」 「苦しくたって。」 「闘い続ける…ッ!!」 ッ 「大蛇勝美…!」 「今まで闘った中で、 もっとも困難な相手かも知れません…!!」 そ れ で も ! 「私は闘いますッ。」 「負けたくないから…ッ。」 「勝ちたいからです…ッ!」 そ う だ ! 「乙姫…!」 「私は貴女と約束しましたね。」 「頑張ります。」 「そして…“勝ちます”ッ!!と。」 「“結果”にて願いに応えましょう…ッと!!」 楽 に な ん て ! 「なれません!!」 「乙姫!貴女は私の戦友!!」 「友が『願い!』『託したのなら!!』」 「私は全力で持って応えましょう!!」 私 に は ! 「まだ“アレ”が残っている!!」 ッ ッ その名も! その名も!! その名も!!! その名も!!!! ッ ッ 「 真(し)” ィ”ィ”ィ”ィ”ィ”ン” !”!”!”!”!”!” オ” ォ”ォ”ォ”ォ” リ” リ”リ”リ”リ”リ”リ” ブ” ガ” イ” ナ” 脚”ゥ”ゥ”ウ”ウ”ウ”ウ”ウ” ゥ”~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ッ” ッ” ッ” !”!”!”!”!”!” 」 ッ ッ 「 ハ”イ”ィ”ィ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”イ”!”!”!”!” 」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 「ハァ…ハァ…ハァ…ハァ…。」 私は…。 立っている。 断片的にも残っていませんが…。 大蛇勝美が倒れているトコロを見るに。 私の、真・オリーブガイナ脚で倒したのでしょう。 で す が ・ ・ ・ アレが最後の攻撃です…。 これ以上は…。 もう…。 「…ッ!!?」 その時…! 私は愕然(がくぜん)とした…! 確かにも…! 確かにも…!! 確かにも立ち上がる!! 大蛇勝美のその姿に!! ズザァ…! ズザァ…!! ズザァ…!!! ズザァ…!!!! 歩を進める大蛇勝美…!! クッ…! 護身を…! とらねば…!! い い や ・ ・ 『痛み』。 と言うより…。 『感覚の消失』…ッ。 もう…。 体を…。 動かせない…。 スゥ…!!と。 正拳を繰り出そうとする大蛇勝美…ッ!! 最早…。 これまでか…。 「大蛇さん…。」 「あなたの…。」 「ka…。」 バッタァァァアア ア ア ア ン ! ! 倒れて伏すは…。 大蛇勝美…ッ。 静寂…。 訪れる静寂。 耳が痛い位の。 そ れ を 破 る よ う に ・ ・ ・ パチパチ…。 パチパチパチパチ…。 そ し て ! ォ”ォ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”!”!”!”!”!”!”!”!” ォ”ォ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”!”!”!”!”!”!”!”!” ォ”ォ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”!”!”!”!”!”!”!”!” ォ”ォ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”!”!”!”!”!”!”!”!” ォ”ォ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”オ”!”!”!”!”!”!”!”!” 割れんばかりの大歓声。 試合が…。 終わった…。 私の…。 勝ちで。 で す が ・ ・ ・ 勝った…? 私が…? こ れ は ・ ・ ・ 勝 利 と 言 え る の か … ? ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ORGOGLIO(オルゴーリョ)最大トーナメント 決勝 『ブラック少林』 少林寺拳法 乗機『双円』 VS 『大蛇 勝美』 大蛇流空手 乗機『F-44 ODMC(ワンデイマッチカスタム)』 勝者:『ブラック少林』 ・ ・ ・ ORGOGLIO最大トーナメント 優勝者:『ブラック少林』 ーーーーーー 戻る リンク集に戻る まとめに戻る ・・・続く。
https://w.atwiki.jp/apache_reading/pages/25.html
/** * Open the specified file. * @param newf The opened file descriptor. * @param fname The full path to the file (using / on all systems) * @param flag Or'ed value of * PRE * APR_READ open for reading * APR_WRITE open for writing * APR_CREATE create the file if not there * APR_APPEND file ptr is set to end prior to all writes * APR_TRUNCATE set length to zero if file exists * APR_BINARY not a text file (This flag is ignored on * UNIX because it has no meaning) * APR_BUFFERED buffer the data. Default is non-buffered * APR_EXCL return error if APR_CREATE and file exists * APR_DELONCLOSE delete the file after closing. * APR_XTHREAD Platform dependent tag to open the file * for use across multiple threads * APR_SHARELOCK Platform dependent support for higher * level locked read/write access to support * writes across process/machines * APR_FILE_NOCLEANUP Do not register a cleanup with the pool * passed in on the EM pool /EM argument (see below). * The apr_os_file_t handle in apr_file_t will not * be closed when the pool is destroyed. * APR_SENDFILE_ENABLED Open with appropriate platform semantics * for sendfile operations. Advisory only, * apr_socket_sendfile does not check this flag. * /PRE * @param perm Access permissions for file. * @param pool The pool to use. * @remark If perm is APR_OS_DEFAULT and the file is being created, * appropriate default permissions will be used. * @remark By default, the returned file descriptor will not be * inherited by child processes created by apr_proc_create(). This * can be changed using apr_file_inherit_set(). */ APR_DECLARE(apr_status_t) apr_file_open(apr_file_t **newf, const char *fname, apr_int32_t flag, apr_fileperms_t perm, [[apr_pool_t]] *pool);
https://w.atwiki.jp/gtmpip/pages/20.html
デフォルトのグローバル・ディレクトリを作る GDEを呼び出して、そして、Global Dirがgtmgbldirのために、全く存在しない時、GDEは、DB特性のために、1つの極小集合が必要なコンポーネントと、値を含むデフォルトのGlobal DIRを作り出します。 それは、開発などの目的に使用されて、仕事をテストできます。 また、デフォルトのGlobalDirは、カスタムグローバルDirを造るための出発点かテンプレートとして機能します。 このデフォルトGlobalDirを保有するには、どんな変更も行わずに、GDEを出てください。 $ gtmgbldir=./mumps.gld $ export gtmgbldir $ gtm GTM d ^GDE %GDE-I-GDUSEDEFS, Using defaults for Global Directory /usr/accntg/jones/mumps.gld GDE EXIT %GDE-I-VERIFY, Verification OK %GDE-I-GDCREATE, Creating Global Directory file /usr/accntg/jones/mumps.gld #/usr/local/gtm/utf8# $gtm GTM d ^GDE %GDE-I-GDUSEDEFS, Using defaults for Global Directory /var/gtm/gtm.glb GDE exit %GDE-I-VERIFY, Verification OK %GDE-I-GDCREATE, Creating Global Directory file /var/gtm/gtm.glb